Course curriculum

  • 1

    イントロダクション

    • #04_なぜ動画が必要

    • #05_デモ動画制作の7ステップ

  • 2

    録音

    • #14_録音のイントロ

    • #15_録音機材(ハードウェア)

    • #16_アプリケーション(ソフトウェア)

    • #17_録音方法(どこで、どうやって)

    • #18_録音方法(iPhoneでどうやって)

    • #19_Adobe Auditionでノイズ除去

    • #20_プロの声優を雇う

  • 3

    絵コンテ

    • #21_絵コンテのイントロ

    • #22_絵コンテに必要なもの

    • #23_絵コンテのテンプレを作る

    • #24_絵コンテの企画書にする

    • #25_企画書の説明

    • #26_絵コンテのイラストを手書きで描く

    • #27_スキャナーで取り込む(スライスツール)

    • #28_手書きと動画の比較

  • 4

    イラスト

    • #29_イラストのイントロ

    • #30_イラストに必要なハードウェア

    • #31_イラストの基本的な流れ

    • #32_イラストに必要なソフトウェア

    • #33_Illustratorのセッティング

    • #34_実演1「これまで1度も」のイラスト

    • #35_新規ドキュメントを開く

    • #36_社長を描く

    • #37_社長の服を描く

    • #38_社長の手と足を描く

    • #39_お金を描く

    • #40_「お財布」を描く

    • #41_「通帳とハンコ」を描く

    • #42_「貧乏神」を描く

    • #44_「汚いマーク」を描く

    • #45_「本」を描く

    • #46_背景を作る

    • #47_ガーンマークを作り本を透明にする

    • #48_レイヤーごとに名前をつける

  • 5

    アニメーション

    • #49_アニメーションのイントロ

    • #50_After Effectsのセッティング

    • #51_アニメーションの基本的な流れ

    • #52_これまで一度も...のアニメーション

    • #53_コンポジション設定

    • #54_音声にマーカーをつけてゆく

    • #55_具体的にエフェクトを加えてゆく

    • #56_汚いマークを動かす

    • #57_汚いマーク01を動かす

    • #58_汚いマーク02を動かす

    • #59_実演:汚いマーク03を動かす

    • #60_実演:汚いマーク04を動かす

    • #61_実演:不透明度

    • #62_実演:社長のがっくりを実現する

    • #63_実演:パペットツール

    • #64_実演:パペットツールを他のミミズにも適用すr

    • #65_実演:プレビューについて

    • #66_実演:プリコンポーズ:ネスト

    • #67_実演:ミニコンポジションをメインコンポジションに移す

  • 6

    編集

    • #72_編集のイントロ

    • #73_効果音

    • #74_音楽

    • #75_Premiere Proのセッティング

    • #76_Premiere Proのワークフロー

    • #77_実演:新規プロジェクトを作成する

    • #78_実演:Premiere Proでよく使うツールの説明

    • #79_実演:不必要な部分をカットする

    • #80_実演:トランジションを入れるためにカットする

    • #81_実演:カットした部分にトランジションを加える

    • #81_実演:トランジションの全てに効果音を加える

    • #82_実演:トランジションをデフォルトに設定する

    • #83_実演:効果音と音楽をインポートする

    • #84_実演:効果音を加える

    • #85_実演:忍者に「ニンニン」言わせる

    • #86_実演:ミミズのうじうじを効果音で表現する

    • #87_実現:社長の歯がカタカタする効果音を加える

    • #88_実演:音楽を入れるためのトラックを追加する

    • #88_実演:貧乏神が襲ってくる場面に音楽を加える

    • #90_実演:パックマンのパクパクを表現

    • #91_実演:忍者が動くときの音を加える

    • #93_実演:ミキサーで各トラックの音量を調節する

    • #94_実演:動画を出力する(動画完成!おめでとう!)

  • 7

    マーケティング

    • #95_マーケティングのイントロ

    • #96_対個人のマーケティング(DRM)

    • #97_リスト3原則(集める)

    • #98_リスト3原則(教育する)

    • #99_リスト3原則(クロージングする)

    • #100_フロントエンド・バックエンドモデル

    • #101_対法人のマーケティング(SNS)

    • #102_YouTubeの攻略方法

    • #103_YouTube攻略の3原則(SEOを施す)

    • #104_YouTube攻略の3原則(定期的にアップロードする)

    • #105_YouTube攻略の3原則(続ける)

  • 8

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